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在网上已经写了很多关于原子操作的文章,但是通常都集中在原子的(RMW. read-modify-write)操作。但是这些并是所有的原子操作。同样重要的属于原子操作的还是有load(译注:读)和store(译注:写)。在这篇文章中,我将会在处理器层面和C/C++语言层面,比较原子性和非原子性的load和store。顺便,我们将会阐明以下在C++11中的“数据竞争”概念。
如果一个共享变量的操作,它能相对于其他线程,能够一步完成,那么这个操作就是原子性的操作。当对一个共享变量执行原子性的store操作,其他线程只能观察到它已经修改完后的数据。当对一个共享变量执行原子性的load操作,它会读取单一时刻所显示的完整的值。非原子性的store和load不会有上述的保证。
离开上述的保证,(lock-free programming)将变得不可能,因为不能在相同时间,让多个线程操作同一个共享变量。我们可以将此明确表达为一个规则:
任何时间,两个线程并发地操作在一个共享变量上,这些操作中的一个执行一个写动作,所有的线程都必须使用原子操作。
如果你违反这个规则,其中有个线程使用了非原子操作,那么你将会陷入一个在C++11标准中称之为数据竞争(不要和Java中的data race概念,以及更通用的搞混淆)的情形。C++11标准没有告诉编程人员为什么数据竞争是不好的。但是如果你引发了数据竞争,那么就会得到一个"未定义行为()"的结果。数据竞争是不好的真正理由只有一个:它们会导致“撕裂读”(torn reads)和“撕裂写”(torn writes。译注:就是一个非完整的读写)。
一个内存操作可能是非原子的,因为它使用了多条CPU指令,甚至即使使用单条CPU指令,也可能是非原子的。也可能是因为程序员写的可移植代码。但是不能简单地做出这个假设。让我们看几个例子。
由于多条CPU指令的非原子操作
假设有一个64位的全局变量,初始化为0.
1 uint64_t sharedValue = 0;
此时,将一个64位的值更新到此变量:
1 void storeValue() 2 { 3 sharedValue = 0x100000002; 4 }
在32位的 x86平台上,使用GCC编译此函数,会产生以下汇编代码:
1 $ gcc -O2 -S -masm=intel test.c 2 $ cat test.s 3 ... 4 mov DWORD PTR sharedValue, 2 5 mov DWORD PTR sharedValue+4, 1 6 ret 7 ...
如你所见,编译器实现一个64位整形的赋值是通过两个单独的机器指令。第一条指令将低32位设置为0x00000002,第二条指令将高32位设置为0x00000001。很明显,这个赋值操作不是原子操作。如果sharedValue被不同线程并发访问,将会出错。
1. 如果一个线程在两条指令之间对sharedValue的访问时独占的,那么在内存中,sharedValue将会被设置为0x0x0000000000000002,
一个“撕裂写(a torn write)”。此时,如果另外一个线程读取sharedValue的值,那么将会读到一个完全虚假的值。2. 更遭的是,如果一个线程在两条指令之间进行独占访问,此时另一个在第一个线程恢复前修改变量sharedValue,会 导致一个永久性的“撕裂写(torn write)”:高32位来源于一个线程,低32位来源于另一个线程。3. 在多核设备中,线程都没必要进行一个会导致“撕裂写”的资源抢占。因为当一个线程调用sharedValue,在不同核心上的 任意线程在某个时刻都可能会去读sharedValue,此时的sharedValue可能处于修改的一半当中。
并发地从sharedValue读也会带来一些问题:
1 uint64_t loadValue() 2 { 3 return sharedValue; 4 } 5 6 $ gcc -O2 -S -masm=intel test.c 7 $ cat test.s 8 ... 9 mov eax, DWORD PTR sharedValue 10 mov edx, DWORD PTR sharedValue+4 11 ret 12 ... 13
同样,编译器用两条机器指令实现读取操作:第一条指令读取低32位的值到eax寄存器,然后第二条指令读取高32位的值到edx寄存器。在这种情况下,并发地发生一个写的操作,此时会产生一个“撕裂读(torn read)”。即使这个并发的写是原子操作。
这些问题并不只是存在于理论上。的测试套件中包含了一个叫test_load_store_64_fail的测试用例。一个线程使用普通的赋值操作符更新一个64位变量的值,另一个线程周期性地执行一个从相同变量的读取操作,对每次读取回来的结果进行校验。在x86多核机器上,和预期一样,此测试会经常失败。
非原子性的CPU指令
即使执行单条CPU指令,一个内存操作也可能是非原子性的。例如:在ARMv7指令集中,包含了一个strd指令,实现将两个32位的寄存器的值存储到一个64位的变量中。
1 strd r0, r1, [r2]
在一些ARMv7处理器中,这条指令时非原子性的。当处理器碰到这条指令时,实际上是执行2条32位的单独存储动作。再一次,任何运行在其他核心的线程都可能会观察到一个“撕裂读(torn write)”。有意思的是,“撕裂读(torn write)”甚至可能会发生在单核设备中:因为系统中断。在2条32位存储指令中间,可能会发生线程上下文的调度切换。这种情况下,当线程从中断中恢复后,将会重新执行一次strd指令。
另外一个例子,是发生在大家熟知的x86平台上。一个32位的mov指令只有在内存操作数是自然对齐的情况下才是原子性的!其他情况下是非原子性的。换句话说,一个32位的整形,只有它的内存地址是4的整数倍情况下,原子性才能有保证。Mintomic有另一个测试用例test_load_store_32_fail,可以验证此种情况。在写本文的时候(译注:2013年6月),这个测试用例在x86平台上总是成功的。但是如果你将测试变量sharedInt的地址强制修改为非对齐的内存地址,那么测试结果将会失败。在我的Core 2 Quad Q6600机器上,如果sharedInt是跨越了单条缓存行界限(crosses a cache line boundary),那么测试就会失败。
1 // Force sharedInt to cross a cache line boundary: 2 #pragma pack(2) 3 MINT_DECL_ALIGNED(static struct, 64) 4 { 5 char padding[62]; 6 mint_atomic32_t sharedInt; 7 } 8 g_wrapper;
所有的C/C++操作都假设是非原子性的
在C和C++中,每一个操作都被假定为非原子性的,即使是普通的32位整形赋值。除非编译器或硬件厂商有特殊说明。
1 uint32_t foo = 0; 2 3 void storeFoo() 4 { 5 foo = 0x80286; 6 } 7
语言标准中没有提及关于以上情况的原子性。也许整形赋值是原子性的,也许不是。因为非原子性的操作不做任何保证,所以在C中定义普通的整形赋值时非原子性的。
在实际中,我们通常更了解我们的目标平台。例如:在所有的现代x86,x64,Itanium,SPARC,ARM和PowerPC处理器中,普通的32位整形,只要内存地址是对齐的,那么赋值操作就是原子操作。你可以通过查看处理器手册或者编译器文档来证实。在游戏产业,很多32位的赋值时依赖于这个特别的保证。
尽管如此,当写真正的可移植的C和C++代码时,有一个长期的伪装的传统就是,我们只知道语言标准中所记录的,除此之外,一概不知。可移植的C/C++代码是要运行在每台可能的设备上,过去的设备,现在的设备以及想象中的设备。从我个人来说,我喜欢想象有台机器,只能被一开始的混乱所改变。
在这样的机器上,你绝对不会想在同一时间执行并发的读操作,即使是普通的赋值。你可能最终只会读到一个完全随机的值。 在C++11中,有一种方式可以真正执行可移植的load原子操作和store原子操作:C++11 atomic库。使用C++11 atomic库,即使是运行在想象的机器上,也可以执行原子性的load和store。即使在C++11 atomic库的内部秘密地使用互斥锁使每个操作变得原子性。同样还有一个我上个月发布的叫的库(译注:2013年6月,此库目前已废。)。虽然支持的平台可能不多,但是在几个老的编译器上还是可以正常工作的,它是手工优化的并且保证是无锁的。
不严格的(Relaxed)原子操作
让我们回到原来的sharedValue例子。我们将会使用Mintomic对其进行重写。这样在Mintomic支持的平台上,所有的操作都是原子性的了。首先,必须将sharedValue声明为Mintomic的原子数据类型的一种。
1 #include2 3 mint_atomic64_t sharedValue = { 0 }; 4
mint_atomic64_t类型在不同的平台上,保证原子访问都有正确的内存对齐。这很重要。因为在一些平台的编译器中并不做出类似的保证。比如ARM上的和Xcode 3.2.5绑定的GCC4.2版,就不保证普通的uint64_t是8字节对齐的。
在修改sharedValue时,不再调用普通的、非原子的赋值操作,而是调用mint_store_64_relaxed
1 void storeValue() 2 { 3 mint_store_64_relaxed(&sharedValue, 0x100000002); 4 }
同样的,在读取sharedValue变量的值时,我们使用mint_load_64_relaxed
1 uint64_t loadValue() 2 { 3 return mint_load_64_relaxed(&sharedValue); 4 }
使用C++11的术语来说,上述方法是无数据竞争(data race-free)的。在执行并发操作时,绝对不可能存在“撕裂读”或“撕裂写”。不管是运行在ARMv6/ARMv7,x86,x64或PowerPC。
下面是C++11的版本
1 #include2 3 std::atomic sharedValue(0); 4 5 void storeValue() 6 { 7 sharedValue.store(0x100000002, std::memory_order_relaxed); 8 } 9 10 uint64_t loadValue() 11 { 12 return sharedValue.load(std::memory_order_relaxed); 13 } 14
你可能注意到,不管Mintomic还是C++11版本的代码都使用了relaxed语义的原子操作,也就是带有_relaxed后缀的内存序列参数。
特别地,关于relaxed语义的原子操作,在此原子操作的之前或者之后的指令都可能被影响,也就是被乱序执行。可能是因为或者。编译器可能还是在重复的relaxed原子操作上做一些优化,就像在非原子性的操作上一样。在所有的情况下,这个操作都是原子操作。
当并发地操作共享变量,一贯地使用C++11 atomic库或者Mintomic是个好习惯,即使是你知道在你所针对的平台上,普通的load或store操作已经是原子操作。一个atomic库的方法可以起到一个提示作用,提示这个变量是并发访问的。